diff --git a/SHH.CameraSdk/Core/Pipeline/GlobalPipelineRouter.cs b/SHH.CameraSdk/Core/Pipeline/GlobalPipelineRouter.cs
index 7e8122f..221042a 100644
--- a/SHH.CameraSdk/Core/Pipeline/GlobalPipelineRouter.cs
+++ b/SHH.CameraSdk/Core/Pipeline/GlobalPipelineRouter.cs
@@ -24,9 +24,6 @@ public static class GlobalPipelineRouter
{
// Optimized: [原因] 撤回冗余的 AddRef。实测发现 ProcessingPipeline.TrySubmit
// 内部已包含 AddRef 逻辑,此处若再加会导致引用计数无法归零,进而撑爆帧池导致卡死。
-
- frame.AddRef();
-
if (_currentProcessor != null)
{
// 场景 A: 有处理器 (如缩放服务) -> 改道进入处理器
diff --git a/SHH.CameraSdk/SHH.CameraSdk.csproj b/SHH.CameraSdk/SHH.CameraSdk.csproj
index ba3f960..bb83a21 100644
--- a/SHH.CameraSdk/SHH.CameraSdk.csproj
+++ b/SHH.CameraSdk/SHH.CameraSdk.csproj
@@ -37,4 +37,8 @@
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