diff --git a/SHH.AIServer/SHH.AIServer.slnx b/SHH.AIServer/SHH.AIServer.slnx
deleted file mode 100644
index 8e3933d..0000000
--- a/SHH.AIServer/SHH.AIServer.slnx
+++ /dev/null
@@ -1,3 +0,0 @@
-
-
-
diff --git a/SHH.AIServer/SHH.AIServer/Program.cs b/SHH.AIServer/SHH.AIServer/Program.cs
deleted file mode 100644
index 744ccbe..0000000
--- a/SHH.AIServer/SHH.AIServer/Program.cs
+++ /dev/null
@@ -1,10 +0,0 @@
-namespace SHH.AIServer
-{
- internal class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Console.WriteLine("Hello, World!");
- }
- }
-}
diff --git a/SHH.AIServer/SHH.AIServer/SHH.AIServer.csproj b/SHH.AIServer/SHH.AIServer/SHH.AIServer.csproj
deleted file mode 100644
index 2150e37..0000000
--- a/SHH.AIServer/SHH.AIServer/SHH.AIServer.csproj
+++ /dev/null
@@ -1,10 +0,0 @@
-
-
-
- Exe
- net8.0
- enable
- enable
-
-
-
diff --git a/SHH.NetMQ/DistributorServer.cs b/SHH.NetMQ/DistributorServer.cs
deleted file mode 100644
index 7bf6f46..0000000
--- a/SHH.NetMQ/DistributorServer.cs
+++ /dev/null
@@ -1,71 +0,0 @@
-using System;
-using NetMQ;
-using NetMQ.Sockets;
-using SHH.Contracts;
-
-namespace SHH.NetMQ
-{
- ///
- /// 视频分发服务端 (Publisher)
- /// 特性:非阻塞、防内存溢出
- ///
- public class DistributorServer : IDisposable
- {
- private PublisherSocket _pubSocket;
- private readonly object _lock = new object();
-
- // 配置:高水位限制 (HWM)
- // 假设 25fps,设置 50 意味着内存只缓存 2 秒的视频。
- // 如果断网超过 2 秒,新来的视频帧直接丢弃,优先保证恢复后的实时性。
- private const int HWM_LIMIT = 50;
-
- public DistributorServer(string connectionString)
- {
- _pubSocket = new PublisherSocket();
-
- // 1. 设置发送缓冲区大小 (防爆内存关键)
- _pubSocket.Options.SendHighWatermark = HWM_LIMIT;
-
- // 2. 绑定地址 (如 tcp://*:5555)
- _pubSocket.Bind(connectionString);
- }
-
- public void Broadcast(VideoPayload payload)
- {
- if (payload == null) return;
-
- // 补充发送时间
- payload.DispatchTimestamp = DateTime.Now.Ticks;
-
- // 准备数据帧
- string jsonMeta = payload.GetMetadataJson();
- byte[] rawBytes = payload.OriginalImageBytes ?? new byte[0];
- byte[] targetBytes = payload.TargetImageBytes ?? new byte[0];
-
- // 使用 NetMQMessage 封装多帧消息
- // 这样比手动调三次 Send 更容易管理原子性
- var msg = new NetMQMessage();
- msg.Append(jsonMeta); // 第1帧
- msg.Append(rawBytes); // 第2帧
- msg.Append(targetBytes); // 第3帧
-
- lock (_lock)
- {
- // 3. 非阻塞发送 (核心防卡死代码)
- // TimeSpan.Zero 表示:如果缓冲区满了或者发不出去,立即放弃,不等待,返回 false
- // 这样你的主线程(海康SDK回调)永远不会被卡住
- bool sent = _pubSocket.TrySendMultipartMessage(TimeSpan.Zero, msg);
-
- if (!sent)
- {
- // 这里可以打个日志:Console.WriteLine("警告:网络拥堵,丢帧中...");
- }
- }
- }
-
- public void Dispose()
- {
- _pubSocket?.Dispose();
- }
- }
-}
\ No newline at end of file
diff --git a/SHH.NetMQ/ForwarderClient.cs b/SHH.NetMQ/ForwarderClient.cs
deleted file mode 100644
index 3ea4c73..0000000
--- a/SHH.NetMQ/ForwarderClient.cs
+++ /dev/null
@@ -1,147 +0,0 @@
-using System;
-using NetMQ;
-using NetMQ.Sockets;
-using Newtonsoft.Json;
-using SHH.Contracts;
-
-namespace SHH.NetMQ
-{
- ///
- /// 视频转发客户端 (Fusion Version)
- /// 核心特性:
- /// 1. 主动推送 (Push Mode)
- /// 2. 带宽保护 (HWM=2, 拥堵丢弃)
- /// 3. 高效传输 (Multipart, 避免 Base64)
- /// 4. 线程安全 (Lock 保护)
- ///
- public class ForwarderClient : IDisposable
- {
- #region --- 字段与配置 ---
-
- private readonly PushSocket _pushSocket;
- private readonly object _lock = new object();
- private bool _isDisposed = false;
-
- // ★★★ 核心策略:高水位线 (High Water Mark) ★★★
- // 设置为 2,意味着内存队列中最多只允许堆积 2 帧图片。
- // 第 3 帧到来时,如果网速不够发不出去,这第 3 帧会被直接丢弃。
- // 收益:永远只发最新的图,永远不挤占物理带宽,彻底杜绝延迟累积。
- private const int HWM_LIMIT = 2;
-
- #endregion
-
- #region --- 构造函数 ---
-
- public ForwarderClient(string remoteAddress)
- {
- if (string.IsNullOrWhiteSpace(remoteAddress))
- throw new ArgumentNullException(nameof(remoteAddress));
-
- try
- {
- _pushSocket = new PushSocket();
-
- // 1. 配置防堆积策略 (必须在 Connect 之前设置)
- _pushSocket.Options.SendHighWatermark = HWM_LIMIT;
-
- // 2. 配置 Linger (逗留时间)
- // 设为 0 表示:当 Dispose 时,如果队列里还有没发完的数据,直接扔掉,不要等待。
- // 避免关程序时卡死。
- _pushSocket.Options.Linger = TimeSpan.Zero;
-
- // 3. 建立连接 (NetMQ 会自动在后台处理断线重连)
- _pushSocket.Connect(remoteAddress);
- }
- catch (Exception ex)
- {
- // 构造函数异常通常是致命的,向上抛出让启动流程感知
- throw new InvalidOperationException($"[ForwarderClient] 初始化失败: {ex.Message}", ex);
- }
- }
-
- #endregion
-
- #region --- 核心发送逻辑 ---
-
- ///
- /// 推送视频帧 (非阻塞,线程安全)
- ///
- /// 视频帧载荷
- public void Push(VideoPayload payload)
- {
- if (_isDisposed || payload == null) return;
-
- try
- {
- // 1. 准备多帧消息 (Multipart Message)
- // 这种方式比把 byte[] 转成 Base64 字符串塞进 JSON 要高效得多 (减少 33% 体积,且无 GC 压力)
- var msg = new NetMQMessage();
-
- // --- 第一帧:元数据 (JSON) ---
- // 我们使用匿名对象来生成 JSON,刻意排除 byte[] 数组
- // 这样生成的 JSON 非常小,只有几十字节
- var metaJson = JsonConvert.SerializeObject(new
- {
- payload.CameraId,
- payload.CaptureTimestamp,
- payload.DispatchTimestamp,
- payload.OriginalWidth,
- payload.OriginalHeight,
- // 如果有订阅者ID列表也带上
- payload.SubscriberIds
- });
- msg.Append(metaJson);
-
- // --- 第二帧:原始图像数据 (Binary) ---
- // 直接追加二进制数据,实现 Zero-Copy (零拷贝)
- // NetMQ 底层会直接搬运这段内存,不会产生临时的 Base64 字符串
- msg.Append(payload.OriginalImageBytes ?? Array.Empty());
-
- // 2. 线程安全发送
- // NetMQ 的 Socket 实例不是线程安全的,多线程同时调用 Push 必须加锁
- lock (_lock)
- {
- // 3. 非阻塞尝试发送 (TrySend)
- // TimeSpan.Zero 表示:如果队列满了 (超过 HWM),立刻返回 false,不要等待。
- // 这实现了 "拥堵即丢弃" 的保护机制。
- if (!_pushSocket.TrySendMultipartMessage(TimeSpan.Zero, msg))
- {
- // 返回 false 说明触发了 HWM 保护
- // 此时我们选择静默丢弃,或者仅在调试模式下打印日志
- // Console.WriteLine($"[Drop] 网络拥堵,丢弃帧: {payload.CameraId}");
- }
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- // 发送过程中的异常 (通常是 ObjectDisposedException 或 NetMQException)
- // 捕获它以防止单个帧的发送失败导致整个服务崩溃
- Console.WriteLine($"[ForwarderClient] 推送异常: {ex.Message}");
- }
- }
-
- #endregion
-
- #region --- 资源释放 ---
-
- public void Dispose()
- {
- if (_isDisposed) return;
-
- lock (_lock)
- {
- if (_isDisposed) return;
- _isDisposed = true;
-
- try
- {
- _pushSocket?.Close();
- _pushSocket?.Dispose();
- }
- catch { /* 忽略关闭时的异常 */ }
- }
- }
-
- #endregion
- }
-}
\ No newline at end of file
diff --git a/SHH.NetMQ/SHH.NetMQ.csproj b/SHH.NetMQ/SHH.NetMQ.csproj
deleted file mode 100644
index ebb7747..0000000
--- a/SHH.NetMQ/SHH.NetMQ.csproj
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-
-
-
- netstandard2.0
- $(NoWarn);NU1701
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-