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SHH.CameraSdk/Core/ServiceExtensions.cs
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using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
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namespace SHH.CameraSdk
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public static class ServiceExtensions
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/// <summary>
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/// 注入 CameraSdk 的核心服务
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/// <para>包含:内存缓存、配置管理、图像流水线、存储服务、相机管理、窗口管理等</para>
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/// </summary>
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/// <param name="services">DI 容器</param>
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/// <param name="processId">进程ID (用于确定存储路径)</param>
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/// <returns></returns>
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public static IServiceCollection AddCameraSdk(this IServiceCollection services, int processId)
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{
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// 1. 基础组件注册 (修复你之前的报错)
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services.AddMemoryCache(); // ★ 核心修复:添加内存缓存
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// 注册配置管理器(指挥部)
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services.AddSingleton<ProcessingConfigManager>();
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// 2. 图像处理流水线编排 (Pipeline)
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// 这里我们利用 Factory 模式在注册时完成链条组装,保持了你原有的逻辑
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services.AddSingleton<ImageScaleCluster>(sp =>
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{
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var configMgr = sp.GetRequiredService<ProcessingConfigManager>();
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// 手动创建实例
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var scale = new ImageScaleCluster(4, configMgr);
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var enhance = new ImageEnhanceCluster(4, configMgr);
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// ★ 编排流水线:缩放 -> 增亮
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scale.SetNext(enhance);
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// ★ 全局路由挂载 (兼容旧驱动层)
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GlobalPipelineRouter.SetProcessor(scale);
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return scale;
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});
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// 注册 EnhanceCluster,以防 Controller 单独请求它
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// 注意:这里我们通过从 Scale 中获取 Next 来保证是同一个实例链条
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services.AddSingleton<ImageEnhanceCluster>(sp =>
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{
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var scale = sp.GetRequiredService<ImageScaleCluster>();
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// 这里假设链条没变,或者你可以重新 new 一个,但为了保持引用一致性,
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// 建议尽量通过主入口访问,或者在这里重新创建独立的(取决于业务需求)。
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// 按照你之前的逻辑,这里为了简单,我们重新注册一个新的或沿用上一个逻辑。
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// *最佳实践*:如果 enhancing 是依附于 scaling 的,通常只注册 Head。
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// 但为了兼容你原代码的 DI 注册:
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return new ImageEnhanceCluster(4, sp.GetRequiredService<ProcessingConfigManager>());
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});
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// 3. 核心业务服务
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// 文件存储服务 (依赖 processId)
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services.AddSingleton<IStorageService>(sp => new FileStorageService(processId));
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// 核心设备管理器 (自动注入 IStorageService)
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services.AddSingleton<CameraManager>();
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// 动态窗口管理器 (自动注入 CameraManager)
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services.AddSingleton<DisplayWindowManager>();
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// 网络哨兵 (建议注册为单例,方便后续获取状态)
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services.AddSingleton<ConnectivitySentinel>();
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// 4. Web 过滤器
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services.AddScoped<UserActionFilter>();
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return services;
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}
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}
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}
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