using SHH.CameraSdk;
///
/// 全局帧处理中心(静态类)
/// 功能:接收驱动层的帧数据与决策,封装为处理任务并投递至处理管道,是驱动层与处理管道的桥梁
/// 核心修复:初始化全链路追踪上下文并绑定到任务,避免空引用异常;管道满时记录丢弃日志并释放帧资源
///
public static class GlobalProcessingCenter
{
#region --- 私有资源 (Private Resources) ---
/// 全局帧处理管道实例
/// 固定容量 50,采用 DropWrite 模式,生产端永不阻塞
private static readonly ProcessingPipeline _pipeline = new ProcessingPipeline(capacity: 50);
#endregion
#region --- 核心任务提交 (Core Task Submission) ---
///
/// 提交帧数据与决策到处理中心
/// 功能:封装帧为处理任务,初始化追踪上下文,投递至管道;投递失败时记录丢弃日志并释放资源
///
/// 产生帧的设备唯一标识
/// 待处理的智能帧数据
/// 帧处理决策(包含是否保留、分发目标等信息)
public static void Submit(long deviceId, SmartFrame frame, FrameDecision decision)
{
// 1. 初始化全链路追踪上下文:绑定决策信息,记录帧进入处理中心的初始日志
var context = new FrameContext
{
FrameSequence = decision.Sequence,
Timestamp = decision.Timestamp,
IsCaptured = true,
TargetAppIds = decision.TargetAppIds // 记录帧的分发目标列表
};
// 添加初始日志:标记帧由驱动层提交至处理中心
context.AddLog("Driver: Submitted to Global Center");
// 2. 封装为处理任务:关联设备ID、帧数据、决策、追踪上下文
var task = new ProcessingTask
{
DeviceId = deviceId,
Frame = frame,
Decision = decision,
Context = context // 绑定上下文,修复空引用问题
};
// 3. 尝试投递任务到处理管道
if (!_pipeline.TrySubmit(task))
{
// 投递失败:管道已满,记录丢弃原因并更新上下文状态
context.DropReason = "GlobalPipelineFull";
context.IsCaptured = false;
// 归档丢弃日志到全局遥测,用于问题排查
GlobalTelemetry.RecordLog(decision.Sequence, context);
// 释放帧资源:避免内存泄漏
frame.Dispose();
}
}
#endregion
}