namespace SHH.CameraSdk; /// /// 帧决策结果模型 /// 功能:告知驱动层单帧数据的处理命运(保留/丢弃、分发目标),是帧调度的核心指令 /// 用途:由 FrameController 生成,传递给驱动层与分发器,指导帧的后续流转 /// public class FrameDecision { #region --- 决策核心标识 (Decision Core Identification) --- /// 决策序列号(全局唯一,关联帧的决策记录,用于追踪决策生命周期) public long Sequence { get; set; } /// 决策生成时间戳(记录决策的创建时刻,默认当前时间) public DateTime Timestamp { get; set; } = DateTime.Now; #endregion #region --- 帧处理决策 (Frame Processing Decision) --- /// 帧是否被保留(true=保留并分发,false=直接丢弃,不进行后续处理) public bool IsCaptured { get; set; } #endregion #region --- 帧分发目标 (Frame Distribution Targets) --- /// 帧分发目标应用ID列表(记录该帧将服务的所有订阅者AppId) /// 示例值:["WPF_Display_Main", "AI_Behavior_Engine"],仅当 IsCaptured 为 true 时有效 public List TargetAppIds { get; } = new(); #endregion }