namespace SHH.CameraSdk; /// /// [管理层] 视频源总控管理器 (V3.3.1 修复版) /// 核心职责:统一管理所有相机设备的生命周期、状态监控与资源清理,对接协调器实现自动自愈 /// 核心修复: /// 1. [Bug γ] 二次伤害:强化销毁流程,防止 Dispose 阶段因 GC 乱序导致的非托管内存非法访问 /// 2. [Bug A/L] 继承之前的动态感知与末日销毁协同修复,保障多线程环境下的状态一致性 /// public class CameraManager : IDisposable, IAsyncDisposable { #region --- 1. 核心资源与状态 (Fields & States) --- /// 全局设备实例池(线程安全),Key = 设备唯一标识 private readonly ConcurrentDictionary _cameraPool = new(); /// 后台协调器实例:负责心跳检测、断线重连、僵尸流恢复 private readonly CameraCoordinator _coordinator = new(); /// 全局取消令牌源:用于销毁时瞬间关停所有异步扫描任务 private readonly CancellationTokenSource _globalCts = new(); /// 销毁状态标记:防止重复销毁或销毁过程中执行操作 private volatile bool _isDisposed; /// /// [Fix Bug A: 动态失效] 协调器引擎运行状态标记 /// 使用 volatile 关键字确保多线程环境下的内存可见性,避免指令重排导致的状态不一致 /// private volatile bool _isEngineStarted = false; #endregion #region --- 2. 设备管理 (Device Management) --- /// /// 向管理池添加新相机设备 /// /// 相机设备配置信息 public void AddDevice(VideoSourceConfig config) { // [安全防护] 销毁过程中禁止添加新设备 if (_isDisposed) return; // 防止重复添加同一设备 if (_cameraPool.ContainsKey(config.Id)) return; // 1. 根据设备品牌实例化对应的驱动实现类 BaseVideoSource source = config.Brand switch { DeviceBrand.HikVision => new HikVideoSource(config), _ => throw new NotSupportedException($"不支持的相机品牌: {config.Brand}") }; // 2. [Fix Bug A] 动态激活逻辑:引擎已启动时,新设备直接标记为运行状态 if (_isEngineStarted) { source.IsRunning = true; } // 3. 将设备注册到内存池与协调器,纳入统一管理 if (_cameraPool.TryAdd(config.Id, source)) { _coordinator.Register(source); } } /// /// 根据设备ID获取指定的视频源实例 /// /// 设备唯一标识 /// 视频源实例 / 不存在则返回 null public BaseVideoSource? GetDevice(long id) => _cameraPool.TryGetValue(id, out var source) ? source : null; #endregion #region --- 3. 生命周期控制 (Engine Lifecycle) --- /// /// 启动视频管理引擎,初始化SDK并启动协调器自愈循环 /// public async Task StartAsync() { // 防护:已销毁则抛出异常 if (_isDisposed) throw new ObjectDisposedException(nameof(CameraManager)); // 防护:避免重复启动 if (_isEngineStarted) return; // 1. 全局驱动环境预初始化:初始化厂商 SDK 运行环境 HikSdkManager.Initialize(); //// 2. 激活现有设备池中所有设备的“运行意图”,触发设备连接流程 //foreach (var source in _cameraPool.Values) //{ // source.IsRunning = true; //} // 标记引擎启动状态,后续新增设备自动激活 _isEngineStarted = true; // 3. 启动协调器后台自愈循环(标记为 LongRunning 提升调度优先级) _ = Task.Factory.StartNew( () => _coordinator.RunCoordinationLoopAsync(_globalCts.Token), _globalCts.Token, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default); Console.WriteLine($"[CameraManager] 引擎启动成功,当前管理 {_cameraPool.Count} 路相机设备。"); await Task.CompletedTask; } /// /// 获取当前所有相机的全局状态简报 /// /// 包含设备ID、IP、运行状态的元组集合 public IEnumerable<(long Id, string Ip, VideoSourceStatus Status)> GetGlobalStatus() { return _cameraPool.Values.Select(v => (v.Id, v.Config.IpAddress, v.Status)); } #endregion #region --- 4. 监控数据采集 (Telemetry Collection) --- /// /// 获取所有相机的健康度报告 /// /// 相机健康度报告集合 public IEnumerable GetDetailedTelemetry() { return _cameraPool.Values.Select(cam => new CameraHealthReport { DeviceId = cam.Id, Ip = cam.Config.IpAddress, Status = cam.Status.ToString(), LastError = cam.Status == VideoSourceStatus.Faulted ? "设备故障或网络中断" : "运行正常" // 扩展:可补充 RealFps/DropFrames/ReconnectCount 等指标 }); } /// /// [新增] 获取全量相机实时遥测数据快照 /// 用于 WebAPI 实时监控大屏展示 /// /// 相机遥测数据快照集合 public IEnumerable GetTelemetrySnapshot() { // 立即物化列表,防止枚举过程中集合被修改导致异常 return _cameraPool.Values.Select(cam => { // 健康度评分算法(示例):基于设备状态与实时帧率综合判定 int healthScore = 100; if (cam.Status == VideoSourceStatus.Faulted) healthScore = 0; else if (cam.Status == VideoSourceStatus.Reconnecting) healthScore = 60; else if (cam.RealFps < 1.0 && cam.Status == VideoSourceStatus.Playing) healthScore = 40; // 有连接状态但无有效流 return new CameraTelemetryInfo { DeviceId = cam.Id, Name = cam.Config.Name, IpAddress = cam.Config.IpAddress, Status = cam.Status.ToString(), IsOnline = cam.IsOnline, Fps = cam.RealFps, TotalFrames = cam.TotalFrames, HealthScore = healthScore, LastErrorMessage = cam.Status == VideoSourceStatus.Faulted ? "设备故障或网络中断" : null, Timestamp = DateTime.Now }; }).ToList(); } #endregion #region --- 5. 资源清理 (Disposal) --- /// /// 同步销毁:内部调用异步销毁逻辑,等待销毁完成 /// public void Dispose() => DisposeAsync().AsTask().GetAwaiter().GetResult(); /// /// [修复 Bug L & Bug γ] 异步执行全局资源清理 /// 严格遵循销毁顺序:停止任务 → 销毁设备 → 卸载SDK,防止非托管内存泄漏 /// public async ValueTask DisposeAsync() { // 防护:避免重复销毁 if (_isDisposed) return; // 标记为已销毁,禁止后续操作 _isDisposed = true; _isEngineStarted = false; try { // 1. 发送全局取消信号,立即停止协调器所有后台扫描任务 _globalCts.Cancel(); // 2. [Fix Bug L] 锁定设备池快照并清空,防止并发修改导致异常 var devices = _cameraPool.Values.ToArray(); _cameraPool.Clear(); // 3. 并行销毁所有相机设备,释放设备持有的非托管资源 var disposeTasks = devices.Select(async device => { try { await device.DisposeAsync(); } catch { /* 隔离单个设备销毁异常,不影响其他设备 */ } }); await Task.WhenAll(disposeTasks); // 4. [Fix Bug γ: 二次伤害] 彻底卸载全局 SDK 环境 // 加 try-catch 防护极端场景(如进程强制终止时 SDK 已被系统回收) try { HikSdkManager.Uninitialize(); } catch { // 忽略卸载异常,保证销毁流程正常结束 } } finally { // 释放取消令牌源资源 _globalCts.Dispose(); } } #endregion }