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5.3 KiB
C#
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using Ayay.SerilogLogs;
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using Microsoft.AspNetCore.Builder;
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using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
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using Serilog;
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using SHH.CameraSdk;
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namespace SHH.CameraService;
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public class Program
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{
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/// <summary>
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/// 主程序
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/// </summary>
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/// <param name="args"></param>
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/// <returns></returns>
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public static async Task Main(string[] args)
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{
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// 1. [核心环境] 必须在所有网络操作前开启
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AppContext.SetSwitch("System.Net.Http.SocketsHttpHandler.Http2UnencryptedSupport", true);
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// 2. 解析配置与初始化日志
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var (config, opts, isDebugArgs) = Bootstrapper.ParseConfigAndInitLogger(args);
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var sysLog = Log.ForContext("SourceContext", LogModules.Core);
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// 1. 启动日志
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sysLog.Warning($"🚀 视频取流进程启动, 日志组件初始化完毕 => 进程: {opts.AppId}");
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string argString = string.Join(" ", args);
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sysLog.Debug($"🚀 启动参数({(isDebugArgs ? "调试环境" : "生产环境")}): {argString}");
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// 2. 硬件预热、端口扫描、gRPC链接
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Bootstrapper.WarmUpHardware(sysLog);
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// 端口自动扫描 (必须做,否则端口冲突)
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int activePort = Bootstrapper.ScanForAvailablePort(config, sysLog);
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if (activePort == -1)
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{
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sysLog.Fatal("💀 无法启动:配置范围内无可用端口");
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Bootstrapper.Shutdown("无法启动:配置范围内无可用端口", exitCode: 1);
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return;
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}
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config.UpdateActualPort(activePort); // 回填端口
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// 具体的 gRPC 链接逻辑封装在 Bootstrapper 中,保持 Main 清爽但逻辑可见
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await Bootstrapper.RegisterToGatewayAsync(config, sysLog);
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// 3. 构建 Web 主机环境
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var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
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// ★ 核心改动:一行代码注册所有业务 (SDK, Workers, gRPC, 视频流)
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builder.Services.AddCameraBusinessServices(config, sysLog);
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// ★ 核心改动:注册 Web 基础 (Controller, Swagger, Cors)
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builder.Services.AddWebSupport(config);
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// 6. 启动服务
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var app = builder.Build();
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// 激活 SDK 管理器并启动业务点火
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await StartBusinessLogic(app, sysLog);
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// ★ 核心改动:配置 HTTP 管道 (Swagger, MapControllers 等)
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app.ConfigurePipeline(config);
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// 启动监听
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string url = $"http://0.0.0.0:{config.BasePort}";
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sysLog.Information($"🚀 [WebApi] 服务启动,监听: {url}");
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await app.RunAsync(url);
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}
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/// <summary>
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/// 激活单例并启动相机管理器
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/// </summary>
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/// <param name="app"></param>
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/// <param name="logger"></param>
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static async Task StartBusinessLogic(WebApplication app, Serilog.ILogger logger)
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{
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var manager = app.Services.GetRequiredService<CameraManager>();
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// 激活哨兵
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_ = app.Services.GetRequiredService<ConnectivitySentinel>();
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await manager.StartAsync();
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Console.WriteLine("✅[System] 核心业务逻辑已激活。");
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}
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}
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/*
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🚀 启动/发布 程序启动、服务预热、开始监听
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🏁 结束/终点 批量任务全部完成、程序正常退出
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🔄 重试/循环 正在重试连接、定时任务触发、同步数据中
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⏳ 等待/耗时 长耗时操作开始、排队中
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💤 休眠/闲置 线程挂起、服务进入待机模式
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🌐 网络/HTTP HTTP 请求、API 调用、Web 服务
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🔌 连接 数据库连接建立、Socket 连接
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📡 信号/广播 发送 MQ 消息、广播通知、取流
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💾 存储/磁盘 写入文件、数据库落盘、缓存读写
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🔒 安全/锁 加密、解密、登录成功、获取分布式锁
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⚙️ 配置/系统 加载配置、系统底层操作
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🐞 Bug/调试 捕捉到的异常、临时调试信息
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🧪 测试/实验 单元测试环境、灰度测试代码
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🔍 搜索/检查 查询数据库、检查文件是否存在
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💡 提示/发现 逻辑分支提示、参数值打印
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🔴 红:致命/严重 (Fatal/Error)
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🟡 黄:警告 (Warning)
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🟢 绿:正常/成功 (Info/Success)
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🔵 蓝:数据/网络 (Data/Network)
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⚪ 灰:细节/忽略 (Debug/Verbose)
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✅ Check Mark Button \u{2705} ✅
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🆗 OK Button \u{1F197} 🆗
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🔚 END Arrow (逻辑结束) \u{1F51A} 🔚
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💯 Hundred Points (完美结束) \u{1F4AF} 💯
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🛑 Stop Sign (最强提示) \u{1F6D1} 🛑
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⛔ No Entry (禁止/中断) \u{26D4} ⛔
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🚫 Prohibited (非法操作终止) \u{1F6AB} 🚫
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⏹️ Stop Button (播放器风格) \u{23F9} ⏹
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❌ Cross Mark (任务失败结束) \u{274C} ❌
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💀 Skull (进程被 Kill) \u{1F480} 💀
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⚰️ Coffin (彻底销毁) \u{26B0} ⚰
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👻 Ghost (变成孤儿进程) \u{1F47B} 👻
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*/ |